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authorSilvio Rhatto <rhatto@riseup.net>2017-09-30 14:06:22 -0300
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-[[!meta title="Os Jogos e os Homens"]]
-
-A máscara e a vertigem
-
-## Referências
-
-* [O universo lúdico proposto por Caillois](http://www.efdeportes.com/efd127/o-universo-ludico-proposto-por-caillois.htm).
-* [Man, Play and Games - Wikipedia](https://en.wikipedia.org/wiki/Man,_Play_and_Games).
-
-## Meta
-
-* Author: [Roger Caillois](https://en.wikipedia.org/wiki/Roger_Caillois).
-* Editora: Cotovia
-* Ano: 1990
-* ISBN: 972-9013-28-4
-* Tradução: José Garcez Palha
-
-Original:
-
-* Editora: Gallimard
-* Ano: 1958
-
-## Índice
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-* Regras versus sem regras (jogos de imitação por exemplo), 28.
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-* Regras das regras: jogos como atividades: 1. livres; 2; delimitadas; 3.
- incertas; 4. improdutivas; 5.regulamentadas; 6. fictícias (págs 29-30).
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-* Jogos e animais: 35, 40; alea aparece apenas no humano (38).
-
-## Básico
-
- Esta noção de totalidade fechada, completa e imutável de início, concebida para
- funcionar sem outra intervenção externa que não seja a energia que lhe dá o
- movimento, constitui decerto uma preciosa inovação um mundo essencialmente em
- mudança, cujos dados são praticamente infinitos e, por outro lado, se
- transforma sem cessar.
-
- -- 10
-
- O termo <<jogo>> combina, então, em si as ideias de limites, liberdade e
- invenção. Num registro próximo, exprime uma notável combinação onde se lêem
- conjuntamente os conceitos de sorte e de destreza, dos recursos recebidos do
- azar ou da sorte e da mais ou menos arguta inteligência que as põe em prática e
- que trata de tirar delas o máximo proveito. Expressões como _ter bom jogo_
- correspondem ao primeito dos sentidos, outras como _jogar pelo seguro_ ou
- mostrar o jogo ou, inversamente, _dissimulr o jogo_, referem-se
- inextricavelmente a ambos: vantagens à partida e um delinear astuto duma
- sapiente estratégia.
-
- O conceito de risco vem imediatamente complicar os dados já de si confusos:
- a avaliação dos recursos disponíveis e o cálculo das eventualidades previstas
- fazem-se de súbito acompanhar duma outra especulação, uma espécie de aposta
- que supõe uma comparação entre o risco aceite e o resultado previsto. Daí
- decorrem expressões como pôr em jogo, jogar forte, jogas as sobras, jogar a
- sua carreira, jogar a sua vida, ou ainda a constatação de que sai mais cara
- a mecha do que o sebo, ou seja, que o maior dos gahos que se possa esperar
- do jogo será sempre inferor ao preço da luz que o ilumina.
-
- O _jogo_, aparece novamente como uma noção particularmente complexa que associa
- um estado de facto, uma cartada favorável ou deplorável, onde o acaso e
- soberano e onde o jogador recebe, por fortuna ou por desgraça, sem nada poder
- fazer, a uma aptidão para tirar o melhor partido dos seus desiguais recursos.
- Estes, delapidados pela negligência, só serão frutificados por um cálculo
- sagaz, por uma escolha entre a prudência e a audácia que assim colabora com uma
- segunda coordenada, isto é, em que medida o jogador se dispõe a apostar mais do
- que lhe escapa do que naquilo que controla.
-
- Todo o jogo é um sistema de regras que definem o que é e o que não é do jogo,
- ou seja, o permitido e o proibido. Estas convenções são simultaneamente
- arbitrárias, imperativas e inapeláveis.
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- -- 11
-
- Finalmente a palavra _jogo_, apela para uma ideia de amplitude, de facilidade
- de movimentos, uma liberdade útil mas não excessiva, quando se fala de _jogo_
- de uma engrenagem ou quando se diz que um navio _joga_ a sua âncora. Esta
- amplitude torna possível uma indispensável mobilidade. É o jogo que subsiste
- entre os diversos elementos que permite o funcionamento de um mecanismo. Por
- outro lado, esse jogo não deve ser exagerado pos a máquina enlouqueceria. Desta
- feita, este espaço cuidadosamente contado impede o bloqueio e o desajusta.
- _Jogo_ significa, portanto, a liberdade que deve permanecer no seio do próprio
- rigor, para que este último adquira ou conserve a sua eficácia. Além do mais,
- todo o mecanismo pode ser considerado como uma espécie de jogo numa outra
- acepção do termo, que o dicionário precisa da seguinte forma: <<Acção regular e
- combinada de diversas partes duma máquina.>> Uma máquina, de facto, é um
- __puzzle__ de peças concebidas para se adaptarem umas às outras e para
- funcionar em harmonia. Mas, no interior deste jogo, todo ele exactidão,
- intervém, dando-lhe vida, um jogo de outro tipo. O primeiro é combinação
- exacta, relojoaria perfeita, o segundo é elasticidade e margem de movimentos.
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- -- 12
-
- São estas as variadas e ricas acepções que mostram em que medida, não o jogo em
- si, mas as disposições psicológicas que ele traduz e fomenta, podem
- efecivamente constituir importantes factores civilizacionais. Globalmente,
- estes diferentes sentidos implicam noções de totalidade, regra e liberdade. Um
- deles associa a existência de limites à faculdade de inventar dentro desses
- limites. Um outro inicia-se entre os recursos herdados da sorte e a arte de
- alcançar a vitória, socorrendo-se apenas dos recursos íntimos, inalienáveis,
- que dependem exclusivamente do zelo e da obstinação individual. Um terceiro
- opõe o cálculo e o risco. Um outro ainda convida a conceber leis imperiosas e
- simultaneamente sem outra sanção para além da sua própria destruição, ou
- preconiza a conveiência e manter alguma lacuna ou disponibilidade no seio da
- mais rigorosa das economias.
-
- Há casos em que os limites se esfumam, em que a regra se dissolve e há outros
- em que, pelo contrario, a librdade e a invenção estão prestes a desaparecer.
- Mas o jogo significa que os dois pólos subsistem e que há uma relação que se
- mantém entre um e outro. Propõe e difunde estruturas abstractas, imagens de
- locais fechados e reservados, onde podem ser levadas a cabo concorrências
- ideais. Essas estruturas, essas concorrências são, igualmente, modelos para as
- instituições e para os comportamentos individuais. Não são segura e
- directamente aplicáveis a um real sempre problemático, equívoco, emaranhado e
- variado onde os interesses e as paixões não se deixam facilmente dominar mas
- onde a violência e a traição são moeda corrente. Contudo, os modelos sugeridos
- pelos jogos constituem também antecipações do universo regrado que deverá
- substituir a anarquia natural.
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- -- 12-13
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-## Azar e a matemática
-
- Os jogos de competição conduzem ao desporto, os jogos de imitação e de ilusão
- prefiguram as religiões do espectáculo. Os jogos de azar e de cominação
- estiveram na origem de vários desenvolvimentos das matemáticas, do cálculo de
- probabilidades à topologia.
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- -- 15
-
-## Das regras
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- As emaranhadas e confusas leis da vida diária são substituídas, nesse espaço
- definido e durante esse tempo determinado, por regras precisas, arbitrárias,
- irrecusáveis, que têm de se aceitar como tais e que presidem ao correcto
- desenrolar da partida. Se o trapaceiro as viola, pelo menos finge
- respeitá-las. Não as discute: abusa da lealdade dos outros jogadores. Sob este
- ponto de vista, temos de estar de acordo com os autores que sublinharam que a
- desonestidade do trapaceiro não destrói o jogo. O que o destrói é o pessimista
- que denuncia o carácter absurdo das leis, a sua natureza meramente
- convencional, e que se recusa a jogar porque o jogo não tem sentido. Os seus
- argumentos são irrefutáveis. O jogo não tem outro sentido senão enquanto jogo.
- É precisamente por isso que as suas regras são imperiosas e absolutas,
- transcendendo toda e qualquer discussão. Não há nenhuma razão para que elas
- sejam desta e não doutra forma. Quem não as admitir de acordo com esta
- perspectiva tem necessariamente de as considerar uma manifesta extravagância.
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- -- 27
-
-## Desfecho
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- A dúvida acerca do resultado deve permanecer até o fim. Quando, numa partida de
- cartas, o resultado já não oferece dúvida, não se joga mais, os jogaores põem
- suas cartas na mesa. Na lotaria e na rolea, aposta-se num número que pode sair
- ou não. Numa prova desportiva, as forças dos campeões devem ser equilibradas
- para que cada um possa defender a sua oportunidade até ao fim. Por definição,
- os jogos de habilidade envolvem, para o jogador, o risco de falhar a jogada,
- uma ameaça de derrota, sem que o jogo deixaria de divertir, como acontece a
- quem, por excesso de treino ou de habilidade, ganha sem esforço e
- infalivelmente.
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- Um desfecho conhecido __a priori__, sem possibilidade de erro ou de
- surpresa, conduzindo claramente a um resultado inelutável, é incompatível com a
- natureza do jogo. É necessária uma renovação constante e imprevisível da
- situação, como a que se produz ao atacar e ao ripostar, no caso da esgrima ou
- do futebol, a cada mudança de bola, no ténis ou ainda no zadrez de cada vez que
- um dos adversários altera uma peça. O jogo consiste na necessidade de enconrar,
- de inventar imediatamente uma resposta _que é livre dentro dos limites das
- regras_. Essa liberdade de acção do jogador, essa margem concedida à acção, é
- essencial ao jogo e explica, em parte, o prazer que ele suscita.
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- -- 27-28