From b6c0ffcaf707ee1968a7f29021d20357692a84d0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Silvio Rhatto Date: Tue, 7 Aug 2018 10:05:58 -0300 Subject: Reorganization --- books/sociology/jogos-homens.md | 250 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 250 insertions(+) create mode 100644 books/sociology/jogos-homens.md (limited to 'books/sociology/jogos-homens.md') diff --git a/books/sociology/jogos-homens.md b/books/sociology/jogos-homens.md new file mode 100644 index 0000000..105b13c --- /dev/null +++ b/books/sociology/jogos-homens.md @@ -0,0 +1,250 @@ +[[!meta title="Os Jogos e os Homens"]] + +A máscara e a vertigem + +## Referências + +* [O universo lúdico proposto por Caillois](http://www.efdeportes.com/efd127/o-universo-ludico-proposto-por-caillois.htm). +* [Man, Play and Games - Wikipedia](https://en.wikipedia.org/wiki/Man,_Play_and_Games). + +## Meta + +* Author: [Roger Caillois](https://en.wikipedia.org/wiki/Roger_Caillois). +* Editora: Cotovia +* Ano: 1990 +* ISBN: 972-9013-28-4 +* Tradução: José Garcez Palha + +Original: + +* Editora: Gallimard +* Ano: 1958 + +## Índice + +* Regras versus sem regras (jogos de imitação por exemplo), 28. + +* Regras das regras: jogos como atividades: 1. livres; 2; delimitadas; 3. + incertas; 4. improdutivas; 5.regulamentadas; 6. fictícias (págs 29-30). + +* Jogos e animais: 35, 40; alea aparece apenas no humano (38). + +* Papel civilizador dos jogos e sua corrupção, 68. + +## Básico + + Esta noção de totalidade fechada, completa e imutável de início, concebida para + funcionar sem outra intervenção externa que não seja a energia que lhe dá o + movimento, constitui decerto uma preciosa inovação um mundo essencialmente em + mudança, cujos dados são praticamente infinitos e, por outro lado, se + transforma sem cessar. + + -- 10 + + O termo <> combina, então, em si as ideias de limites, liberdade e + invenção. Num registro próximo, exprime uma notável combinação onde se lêem + conjuntamente os conceitos de sorte e de destreza, dos recursos recebidos do + azar ou da sorte e da mais ou menos arguta inteligência que as põe em prática e + que trata de tirar delas o máximo proveito. Expressões como _ter bom jogo_ + correspondem ao primeito dos sentidos, outras como _jogar pelo seguro_ ou + mostrar o jogo ou, inversamente, _dissimulr o jogo_, referem-se + inextricavelmente a ambos: vantagens à partida e um delinear astuto duma + sapiente estratégia. + + O conceito de risco vem imediatamente complicar os dados já de si confusos: + a avaliação dos recursos disponíveis e o cálculo das eventualidades previstas + fazem-se de súbito acompanhar duma outra especulação, uma espécie de aposta + que supõe uma comparação entre o risco aceite e o resultado previsto. Daí + decorrem expressões como pôr em jogo, jogar forte, jogas as sobras, jogar a + sua carreira, jogar a sua vida, ou ainda a constatação de que sai mais cara + a mecha do que o sebo, ou seja, que o maior dos gahos que se possa esperar + do jogo será sempre inferor ao preço da luz que o ilumina. + + O _jogo_, aparece novamente como uma noção particularmente complexa que associa + um estado de facto, uma cartada favorável ou deplorável, onde o acaso e + soberano e onde o jogador recebe, por fortuna ou por desgraça, sem nada poder + fazer, a uma aptidão para tirar o melhor partido dos seus desiguais recursos. + Estes, delapidados pela negligência, só serão frutificados por um cálculo + sagaz, por uma escolha entre a prudência e a audácia que assim colabora com uma + segunda coordenada, isto é, em que medida o jogador se dispõe a apostar mais do + que lhe escapa do que naquilo que controla. + + Todo o jogo é um sistema de regras que definem o que é e o que não é do jogo, + ou seja, o permitido e o proibido. Estas convenções são simultaneamente + arbitrárias, imperativas e inapeláveis. + + -- 11 + + Finalmente a palavra _jogo_, apela para uma ideia de amplitude, de facilidade + de movimentos, uma liberdade útil mas não excessiva, quando se fala de _jogo_ + de uma engrenagem ou quando se diz que um navio _joga_ a sua âncora. Esta + amplitude torna possível uma indispensável mobilidade. É o jogo que subsiste + entre os diversos elementos que permite o funcionamento de um mecanismo. Por + outro lado, esse jogo não deve ser exagerado pos a máquina enlouqueceria. Desta + feita, este espaço cuidadosamente contado impede o bloqueio e o desajusta. + _Jogo_ significa, portanto, a liberdade que deve permanecer no seio do próprio + rigor, para que este último adquira ou conserve a sua eficácia. Além do mais, + todo o mecanismo pode ser considerado como uma espécie de jogo numa outra + acepção do termo, que o dicionário precisa da seguinte forma: <> Uma máquina, de facto, é um + __puzzle__ de peças concebidas para se adaptarem umas às outras e para + funcionar em harmonia. Mas, no interior deste jogo, todo ele exactidão, + intervém, dando-lhe vida, um jogo de outro tipo. O primeiro é combinação + exacta, relojoaria perfeita, o segundo é elasticidade e margem de movimentos. + + -- 12 + + São estas as variadas e ricas acepções que mostram em que medida, não o jogo em + si, mas as disposições psicológicas que ele traduz e fomenta, podem + efecivamente constituir importantes factores civilizacionais. Globalmente, + estes diferentes sentidos implicam noções de totalidade, regra e liberdade. Um + deles associa a existência de limites à faculdade de inventar dentro desses + limites. Um outro inicia-se entre os recursos herdados da sorte e a arte de + alcançar a vitória, socorrendo-se apenas dos recursos íntimos, inalienáveis, + que dependem exclusivamente do zelo e da obstinação individual. Um terceiro + opõe o cálculo e o risco. Um outro ainda convida a conceber leis imperiosas e + simultaneamente sem outra sanção para além da sua própria destruição, ou + preconiza a conveiência e manter alguma lacuna ou disponibilidade no seio da + mais rigorosa das economias. + + Há casos em que os limites se esfumam, em que a regra se dissolve e há outros + em que, pelo contrario, a librdade e a invenção estão prestes a desaparecer. + Mas o jogo significa que os dois pólos subsistem e que há uma relação que se + mantém entre um e outro. Propõe e difunde estruturas abstractas, imagens de + locais fechados e reservados, onde podem ser levadas a cabo concorrências + ideais. Essas estruturas, essas concorrências são, igualmente, modelos para as + instituições e para os comportamentos individuais. Não são segura e + directamente aplicáveis a um real sempre problemático, equívoco, emaranhado e + variado onde os interesses e as paixões não se deixam facilmente dominar mas + onde a violência e a traição são moeda corrente. Contudo, os modelos sugeridos + pelos jogos constituem também antecipações do universo regrado que deverá + substituir a anarquia natural. + + -- 12-13 + +## Azar e a matemática + + Os jogos de competição conduzem ao desporto, os jogos de imitação e de ilusão + prefiguram as religiões do espectáculo. Os jogos de azar e de cominação + estiveram na origem de vários desenvolvimentos das matemáticas, do cálculo de + probabilidades à topologia. + + -- 15 + +## Das regras + + As emaranhadas e confusas leis da vida diária são substituídas, nesse espaço + definido e durante esse tempo determinado, por regras precisas, arbitrárias, + irrecusáveis, que têm de se aceitar como tais e que presidem ao correcto + desenrolar da partida. Se o trapaceiro as viola, pelo menos finge + respeitá-las. Não as discute: abusa da lealdade dos outros jogadores. Sob este + ponto de vista, temos de estar de acordo com os autores que sublinharam que a + desonestidade do trapaceiro não destrói o jogo. O que o destrói é o pessimista + que denuncia o carácter absurdo das leis, a sua natureza meramente + convencional, e que se recusa a jogar porque o jogo não tem sentido. Os seus + argumentos são irrefutáveis. O jogo não tem outro sentido senão enquanto jogo. + É precisamente por isso que as suas regras são imperiosas e absolutas, + transcendendo toda e qualquer discussão. Não há nenhuma razão para que elas + sejam desta e não doutra forma. Quem não as admitir de acordo com esta + perspectiva tem necessariamente de as considerar uma manifesta extravagância. + + -- 27 + +## Desfecho + + A dúvida acerca do resultado deve permanecer até o fim. Quando, numa partida de + cartas, o resultado já não oferece dúvida, não se joga mais, os jogaores põem + suas cartas na mesa. Na lotaria e na rolea, aposta-se num número que pode sair + ou não. Numa prova desportiva, as forças dos campeões devem ser equilibradas + para que cada um possa defender a sua oportunidade até ao fim. Por definição, + os jogos de habilidade envolvem, para o jogador, o risco de falhar a jogada, + uma ameaça de derrota, sem que o jogo deixaria de divertir, como acontece a + quem, por excesso de treino ou de habilidade, ganha sem esforço e + infalivelmente. + + Um desfecho conhecido __a priori__, sem possibilidade de erro ou de + surpresa, conduzindo claramente a um resultado inelutável, é incompatível com a + natureza do jogo. É necessária uma renovação constante e imprevisível da + situação, como a que se produz ao atacar e ao ripostar, no caso da esgrima ou + do futebol, a cada mudança de bola, no ténis ou ainda no zadrez de cada vez que + um dos adversários altera uma peça. O jogo consiste na necessidade de enconrar, + de inventar imediatamente uma resposta _que é livre dentro dos limites das + regras_. Essa liberdade de acção do jogador, essa margem concedida à acção, é + essencial ao jogo e explica, em parte, o prazer que ele suscita. + + -- 27-28 + +## Ilynx nos insetos + +O cara viaja um pouco demais na maionese, mas esse trecho de todo modo é curioso: + + Estes casos de intoxicação voluntária não são casos isolados. Uma outra + variedade de formiga, a __iridomyrmex sanguineus__ do Queensland, procura as + larvas de uma pequena borboleta cinzenta para beber o embriagante líquido que + elas expelem. Comprimem com as mandíbulas a carne sumarenta dessas larvas para + as fazerem expelir o suco que contêm. Ao esgotarem uma larva, passam a outra. O + problema é que as larvas da borboleta devoram os ovos da __iridomyrmex__. Há + alturas em que o inseto que exala o tal odor <> o seu poder e alicia a + formiga para o vício. + + -- 73-74 + +## Jogo, máquina e sistema + +Foi lendo mais ou menos o seguinte trecho que me veio a ideia de que pode haver +alguma articulação -- que aliás é um dos sentidos da palavra jogo, "o mecanismo +ter jogo" -- entre os conceitos de máquina, sistema e jogo: + + Qualquer instituição funciona, em parte, como um jogo, de al forma que se + apresenta também como um jogo que foi necessário instaurar, baseado em novos + princípios e que ocupou o lugar reservado a um jogo antigo. Esse jogo singular + responde a outras necessidades, favorece certas normas e legislações, exige + novas atitudes e novas aptidões. Deste ponto de vista, uma modificação nas + regras do jogo surge sob a forma de uma revolução. Vejamos um exemplo. Os + benefícios ou as responsabilidade atribuídas, em tempos, a cada pessoa em + função do seu nascimento, devem agora ser obtidos por mérito, por resultados + num concurso ou num exame. O que equivale a dizer que os princípios que + presidem às diferentes espécies de jogos -- azar ou destreza, sorte ou + superioridade demonstrada -- também se manifestam fora do universo fechado do + jogo. Ora, é preciso lembrar que esse mundo é governado por aqueles princípios + de forma absoluta, sem resistência, digamos, como um mundo fictício sem + matéria, sem peso, enquanto que, no universo confuso e inextricável das + relações humanas reais, a sua acção nunca surge isoladamente, nem é sequer + soberana, ou previamente limitada. Os princípios do jogo desencadeiam + consequências imprevisíveis. A sua ação, para melhor ou para pior, + caracteriza-se por uma natural fecundidade. + + [...] + + __a busca da repetição, da simetria, ou, contrariamente, a alegria de + improvisar, de inventar, de variar as soluções até ao infinito;__ + + -- 87 + +## A máscara de Balta Nunes + + No sec. XVIII, Veneza é, em parte, uma civilização da máscara. Esta serve para + todos os efeitos e a sua utilização encontra-se regulamentada. Aqui se descreve + uma delas, a da _bautta_ (_Les Agents secrets de Venise au XIIIe siècle, + compilação e publicação de Giovanni Comisso, Paris, 1944, p. 37, nota 1: + + "A 'bautta' consistia numa espécie de mantelete com capuz negro e máscara. A + origem do nome está no grito _bau, bau_, com que se mete medo às crianças. Em + Veneza todos a usavam, a começar pelo Doge quando queria andar livremente pela + cidade. Era imposta aos nobres, homens ou mulheres, nos locais públicos, para + refrear o luxo e igualmente para impedir que os patrícios fossem atingidos na + sua dignidade em situações de contacto com o povo. Nos teatros, os porteiros + deviam assegurar-se de que os nobres traziam a _bautta_ bem posta na caa mas, + assim que entravam na sala, guardavam-na ou tiravam-na a seu bel-prazer. Os + patrícios, quando necessitavam de conferenciar, por razões de Estado, com os + embaixadores, também deviam usar a _bautta_ e, o protocolo exigia o mesmo aos + embaixadores" + + -- 226 + +Impressionante como a descrição casa com o caso Balta Nunes. + +Seria pura coincidência? Ou revela um conhecimento cultural do idealizador da +operação usado com sofisticação perversa? Em tempos em que a itália dos anos +70-90 serve de modelo à caça às bruxas no judiciário não seria de se +impressionar tanto, né não? -- cgit v1.2.3